﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ClockhandController : ChaserController
{
	public override bool isAwaken
	{
		get
		{
			return base.isAwaken;
		}
		protected set
		{
			if(base.isAwaken != value && value == true)		// * 첫 인식 상황일 때, 플래그 설정해주기
			{
				GameScene.worldRoot.SendWorldEvent("OnSetClockhandAwaken");
			}

			base.isAwaken = value;
		}
	}
}
